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分辨率,帧速率,比特率和视频格式之间的关系

02-15 20:24:17 浏览: 164次     来源:【jake推荐】     编辑:-=Jake=-

我经常遇到学生问,比特率是多少?比特率是多少?帧速率是多少?分辨率是多少?

这个不可理解和不理解的问题困扰了许多新手

今天,这位英俊的男人会来这里为大家整理这些专业术语。

决议

分辨率(又称为分辨率和分辨率)可以从两个方向进行分类:显示分辨率和图像分辨率。

显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精度,指的是显示器可以显示的像素数。

我们常见的电视制造商标记:4k或8k

视频比特率

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图像分辨率是单位英寸中包含的像素数

我们经常说视频素材是2k还是4k

视频比特率

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不同分辨率的图像

视频比特率

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帧频

帧速率也称为每秒FPS(每秒帧数)帧的缩写。指每秒刷新的帧数,也可以理解为图形处理器每秒刷新几次。每秒更多的帧(FPS),显示的动作将更加平滑。捕获动态视频内容时亚博vip登陆 ,数字越大越好。

视频比特率

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如果帧速率超过屏幕刷新速率,则只会浪费图形处理能力,因为无法以如此快的速度更新监视器,因此浪费了超过刷新速率的帧速率。

对于游戏来说,一般而言,第一人称射击游戏会更加关注FPS的水平(如果为FPS)

帧速率不是尽可能高。市场上常见的手机记录帧速率大多为30fps,电视25/30(常用)50 / 60fps等(运动镜头),高速相机120 / 240fps(慢动作)

Iphone7相机参数

视频比特率

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场顺序(隔行扫描和逐行扫描)

视频比特率

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首先,将电视机传输的图像设置为每秒50帧。人们认为图像不会在我们眼中闪烁。但是,根据当时的技术,很难实现广播和电视每秒50帧的传输。科学家利用人类视觉的持久性来发明隔行扫描传输。

隔行扫描是一项为使用有限带宽传输电视信号而开发的技术。在隔行扫描系统中亚博vip登陆 ,一次每帧视频仅传输一半水平线。由于传输速度,显示余辉和视觉的持久性,观看者可以全分辨率感知每一帧。所有模拟电视标准都使用隔行扫描技术。数字电视标准包括两项技术:隔行扫描和非隔行扫描。

(以上是adobe的官方内容)

视频比特率

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我们现在不使用任何字段(逐行)

视频比例

视频比率是指视频播放器播放的视频屏幕的长度和宽度的比率。对于普通家庭使用的CRT电视视频比特率,显示屏的长与宽之比为4:3,即视频比例为4:3。当前正在开发的高清显示器(电视和手机)的视频比例为16:9。当前的全屏手机是17:9

由于各种屏幕的开发和应用视频比特率,视频制作也相对随机,将根据甲方的要求进行调整,例如大型会议屏幕和大型广告屏幕。

我们现在看到的新闻网络是4:3

视频比特率

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我们现在看到的网络戏剧是16:9

视频比特率

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PAL系统和NTSC系统

一、 NTSC彩色电视系统:这是美国国家电视标准委员会在1952年指定的彩色电视广播标准。它使用正交平衡调幅的技术方法,因此也称为正交平衡调幅系统。西半球的大多数国家,例如美国和加拿大,以及中国的台湾,日本,韩国和菲律宾,都采用此系统。

二、 PAL系统:它是1962年由西德指定的彩色电视广播标准。它采用了渐进式相位反转和正交平衡调幅的技术方法,以克服由于相位灵敏度引起的色彩失真的缺点。 NTSC系统。西德和英国等西欧国家,新加坡,中国,香港,澳大利亚,新西兰和其他国家/地区都采用此系统。根据不同的参数细节,PAL系统可以进一步分为G,I,D等系统。其中,PAL-D系统是我国大陆采用的系统。

三、 SECAM系统:SECAM是French的缩写亚博vip ,表示顺序传输彩色信号以及存储和恢复彩色信号。它由法国于1956年提出,并于1966年制定为新的彩色电视系统。它还克服了NTSC标准相位失真的缺点,但是使用时分方法传输两个色差信号。使用SECAM系统的国家/地区主要集中在法国,东欧和中东。

视频比特率

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NTSC系统:被美国,墨西哥,日本,台湾,加拿大等国家和地区采用;

PAL制:被德国,中国,香港,英国,意大利,荷兰和中东等国家和地区采用;

我们使用P系统

流(比特率)

数据速率是指视频文件在一定时间单位内使用的数据流,也称为比特率或比特流速率。更为流行的理解是采样率,它是视频编码中图片质量控制中最重要的。部分,通常我们使用的单位是kb / s或Mb / s。一般而言,在相同分辨率下,视频文件的代码流越大,压缩率越小,图片质量越高。码流越大,每单位时间的采样率越高,数据流越高,精度越高。处理后的文件更接近原始文件。图像质量越好,图像质量越清晰,并且回放设备的解码能力更高。

比特率

在电信和计算领域,比特率(英语:比特率,变量R [1])是每单位时间传输或处理的比特数。比特率通常用作电信中的连接速度,传输速度,信息传输速率和数字带宽容量的代名词。

在数字多媒体领域,比特率是每单位时间播放连续媒体(例如压缩的音频或视频)的位数。从这个意义上讲,它等同于术语数字带宽消耗或吞吐量。

比特率越高,传输的数据越大,恢复后的声音和图像质量越好。在视频领域,比特率通常转换为比特率!!!

视频比特率

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视频比特率

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通用编码模式:

VBR(可变比特率)动态比特率意味着没有固定的比特率。压缩软件会在压缩时根据音频数据立即确定要使用的比特率。这是基于质量和文件大小的前提。推荐的编码方式;

ABR(平均比特率)平均比特率是VBR的插值参数。 LAME响应于CBR较差的文件体积比和VBR生成的文件的可变大小而创建了这种编码模式。在指定的文件大小内,ABR将每50帧(30帧,约1秒)作为一个段。低频和不敏感的频率使用相对较低的流量yb官网 ,而高频和较大的动态性能则使用较高的流量,可以用作VBR和CBR的折衷选择。

CBR(恒定比特率),恒定比特率表示文件从头到尾都是比特率。与VBR和ABR相比,压缩文件非常大,与VBR和ABR相比,声音质量不会得到明显改善。

视频比特率

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我们常用的格式经过工厂转换,压缩文件的比特率降低了

视频格式

Flash Video是从Adobe Flash扩展的一种流行的网络视频打包格式。随着视频网站的丰富,这种格式已变得非常流行。扩展名:flv

AVI(音频视频交错)较早的AVI由Microsoft开发。它的意思是“音频视频交互”,它将视频和音频编码混合在一起进行存储。 AVI也是最长寿的格式。它已经存在了十多年。尽管发布了修订版(V 2. 0于1996年发布),但它表明了它的年代。 AVI格式有很多限制。只能有一个视频轨道和一个音频轨道(现在有非标准插件,最多可以添加两个音频轨道),并且还可以有一些其他轨道,例如文本。 AVI格式不提供任何控制功能。扩展名:avi

WM(Windows Media Video)也是Microsoft开发的一组数字视频编解码器格式的通用术语,而ASF(高级系统格式)是其打包格式。 ASF封装的WMV文件具有“数字版权保护”功能。扩展名:wmv / asf

wmvhdMPEG(运动图像专家组)是国际标准化组织(ISO)批准的一种媒体打包格式,大多数机器都支持。它的存储方法多种多样,可以适应不同的应用环境。在第1部分(mux),14(asp),15(avc)等中指定了MPEG-4文件的文件容器格式。MPEG具有丰富的控制功能,可以具有多个视频(即角度),音轨,字幕(位图字幕)等。 MPEG的简化版本3GP也广泛用于准3G手机中。扩展名:dat(VCD)vob(DVDmpg / mpeg / mp4 / 3gp / 3g2(手机)

Matroska是一种新的多媒体封装格式。这种封装格式可以将多个不同的编码视频以及16种或更多种不同语言的音频和字幕格式封装成一个Matroska Media文件。它也是开源多媒体打包格式之一。 Matroska还可以提供非常好的交互功能,并且比MPEG更方便,更强大。扩展名:mkv

Real VideoReal Media(RM)是RealNetworks开发的文件容器。它通常只能容纳Real Video和Real Audio编码的媒体。该文件具有某些交互功能,允许脚本控制播放。 RM,尤其是可变比特率RMVB格式,没有复杂的Profile / Level,并且比H.264视频格式更易于制作,并且在在线上传者中非常流行。此外,许多人仍然错误地认为RMVB小而高质量。这个错误的概念也导致许多人倾向于使用rmvb。实际上,在相同的比特率下,rmvb编码与H.264(一种高度压缩的视频编码)进行了比较。 ,音量会更大。扩展名:rm / rmvb

QuickTime文件格式是Apple开发的容器。 1998年2月11日,国际标准化组织(ISO)认识到QuickTime文件格式是MPEG-4标准的基础。 QuickTime除了可以存储视频,音频之外,还可以存储大量内容,它还可以支持图片,文本(文本字幕)等。扩展名:mov / qt

OggMedia是一个完全开放的多媒体系统项目,OGM(Ogg媒体文件)是其容器格式。 OGM可支持多个轨道,例如多个视频,音频和字幕(文本字幕)。 ogg / ogv / ogaMOD是JVC生产的硬盘摄像机所使用的单位格式的名称。扩展名:mod

我们经常使用h.264

世界上没有什么困难,只是放弃

老王

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